La Junta de Gobierno Local de Málaga ha aprobado el pliego de condiciones para regular la licitación de la concesión demanial de 14 suelos de propiedad municipal para la...
El barrio de Mangas Verdes ha acogido la sexta edición de 'Opportunity Morning', un mercadillo de oportunidades formativas y laborales en el que han...
El documental Jornaleros: El mal patrón, producido por EntreFronteras y con la participación de CanalSUR, ha sido galardonado con el Premio de Periodismo de...
La Autoridad Portuaria de Málaga ha puesto en funcionamiento su nueva Sede Electrónica, disponible en la dirección https://sede.puertomalaga.gob.es, con el objetivo de facilitar el...
Los conocidos ElRubius, WillyRex y Vegetta -los tres youtubers españoles con “Botón de Diamante” – serán algunos de los grandes talentos de la web representados por el grupo Webedia, multinacional de medios dedicados al entretenimiento online, propietaria en nuestro país de sites de entretenimiento como SensaCine y 3DJuegos, líderes de sus respectivas categorías (Cine & Gaming).
Tras su unión de fuerzas con Vizz (la agencia de representación de talentos nº1 en España) y con la incorporación de los influencers líderes del país a su MCN (Multi-Channel Network de YouTube, servicio de gestión y monetización de canales) internacional, la multinacional francesa ofrecerá a los mayores talentos de España una oferta “full-stack”, desde la gestión de sus canales hasta la representación comercial directa frente a las marcas para desarrollar operaciones especiales de marketing de influencers y crear contenidos de marca de gran impacto y relevancia.
Las acciones con influencers están cada vez más..
Descubrir los secretos del fondo del mar, volar por el espacio sideral, conocer los rincones ocultos de los museos o visitar la casa donde vivió Cervantes, todo en realidad virtual y sin salir del aula.
Hoy presentamos Google Expeditions, una aplicación gratuita que pretende poner en manos de los maestros una nueva manera de enseñar y de educar mediante una galería de paseos virtuales desarrollados a partir de fotos 360º e imágenes en 3D con descripciones detalladas, puntos de interés e incluso preguntas sugeridas para integrar fácilmente al temario de la clase.
Maestros y niños acceden a los paseos virtuales a través de la app. El maestro elige qué paseo quiere realizar —por ejemplo la casa de Cervantes— y puede ir siguiendo los puntos de interés que le indica la propia aplicación y guiando a los niños en el recorrido. El maestro también puede hacer pausas o simplemente dejar que los niños exploren por su cuenta. La experiencia se completa con Google Cardboard, el visor de realidad vi..
Contra todo pronóstico, la compañía francesa publicó ayer el tráiler de la nueva entrega del shooter que dejó a todos los seguidores sorprendidos.
Este siguiente...
El estudio norteamericano Santa Monica ha presentado una remasterización del título God of War III para PlayStation 4 con motivo del décimo aniversario de...
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